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· Guía de Misiones de Grado: Historia Principal ·

Bienvenidos a la guía de misiones de grado 2. Si has venido hasta aquí es porque tienes problemas para encontrar ciertos lugares o algunos personajes que ofrecen las misiones. A continuación se encuentran todas las misiones de grado 2, que son ni mas ni menos que 17 misiones más la final. Te enfrentarás a grandes aventuras, recuerda tomar siempre los consejos que daremos a continuación:

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Misión 1: Howards ya no es seguro.
Localización: Private Life Nº4.
Personaje: Wobby.

 

Para ir a donde se encuentra nuestra primera misión de grado 2, debemos ir a Private Life, la casa número 4. Para acudir, podemos usar /ir para llegar a Private Life. Una vez que llegamos y hemos entrado a la casa, buscamos a Wobby en la segunda planta.


Tareas:

- Ir al baño y ducharte.

 

Tras esta indicación, debemos ir al cuarto de baño y meternos bajo la ducha. Una vez salgamos, nos mandará a nuestro cuarto a dormir. Llegamos al cuarto y nos encontramos a los hermanos Wembley salvandonos de nuestros tíos, tenemos que salir por la ventana.


- Ir al Cubil volando.
 

Ahora estaremos en el cielo volando. Estamos casi a punto de caernos, así que tenemos que completar un breve parkour y llegar hasta el coche.


- Habla con Maggy Wembley.
 

Una vez hayamos subido al coche de nuevo, nos indicará hablar con la madre de los Wembley. Entramos en el Cubil y completamos la misión.

 

Recompensa de la Misión: 10 Goldeons

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Misión 2: Ayudando a Gina.
Localización: El Cubil.
Personaje: Gina Wembley.

 

Para aceptar la siguiente misión, debemos hablar con Gina Wembley, que se encuentra en el primer piso del Cubil. Una vez interactuemos, nos dará la misión.


Tareas:

- Ir al cofre escondido por los alrededores del Cubil.
 

Para completar este paso, simplemente debemos ir a las coordenadas que Gina nos ha dado, que són: x533 y4 z-445.


- Entregar el Objeto a Gina.
 

Para continuar con la misión, le entregamos el objeto a Gina, pero nos dice que se lo llevemos a su padre en el Ministerio. Se encuentra en la Tercera Planta del Ministerio de Hechicería. Se las damos y completamos la misión.

 

Recompensa de la Misión: 10 Goldeons.

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Misión 3: Desgnomizando el Cubil.
Localización: El Cubil.
Personaje: Maggy Wembley.

 

Esta misión es un proceso largo ya que trata de exploración. Para aceptarla, debéis hablar con Maggy Wembley. Esta os pedirá que atrapéis a los gnomos que han invadido El Cubil.


Tareas:

- Atrapa al Gnomo 1: Se encuentra en el centro del lago.
- Atrapa al Gnomo 2: Se encuentra en el tejado de la casa.
- Atrapa al Gnomo 3: Se encuentra en el tejado de la casa.
- Atrapa al Gnomo 4: Se encuentra en el segundo piso del granero.
- Atrapa al Gnomo 5: Se encuentra en lo alto del mini campo de Quittch.
- Atrapa al Gnomo 6: Se encuentra en la entrada de la casa.
- Atrapa al Gnomo 7: Se encuentra en el inicio del camino del Cubil. En los árboles escondido.
- Atrapa al Gnomo 8: Se encuentra al fondo de los campos de trigo, detrás de todos los árboles escondidos.
- Atrapa al Gnomo 9: Se encuentra en las coordenadas x575 y4 z-444
- Atrapa al Gnomo 10: Se encuentra en las coordenadas x619 y19 z-424
- Atrapa al Gnomo 11: Se encuentra en las coordenadas x633 y4 z-322
- Atrapa al Gnomo 12: Se encuentra al fondo de los campos de trigo, detrás de todos los árboles escondidos.

 


Recompensa de la Misión: 20 Goldeons.


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Misión 4: Vuelta a Howards.
Localización: El Cubil.
Personaje: Arnold Wembley.

 

Para aceptar esta misión, debemos hablar con Arnold Wembley. Se encuentra en uno de los pisos elevados de la casa. Hablamos con él y nos da la misión.


Tareas:

- Ir al Granero del jardín.

 

Una vez hayamos entrado, nos acercaremos al cofre que hay junto a unas cuantas balas de heno. Nos saltará el siguiente paso y debemos darle la Cama Mágica que hay en el cofre a Gina Wembley.


- Ir a dormir a la habitación de Roger Wembley.
 

Subimos por las escaleras hasta llegar a la habitación. Nos acercamos a Roger y nos acostamos a dormir. Ahora debemos hablar con Frank W.


- Ir al Ford Anglia encima del granero.
 

Una vez esto, nos subimos en el Ford Anglia del granero haciendo un breve parkour. Una vez subidos, nos llevará a la estación de Queen Kross. Entramos y vemos que el tren de howards ya ha salido, así que salimos.


- Ir al Ford Anglia.
 

El coche ahora se encuentra al lado de la cabina que nos teletransporta al Ministerio de Hechicería, el cual está en un parking detrás de la estación. Cuando nos subimos, estábamos volando a Howards, pero tuvimos un accidente y aterrizamos encima del Salix Golpeador.


- Habla con Sylverius Slate.
 

Para terminar la misión, debemos hablar con S.Slate que se encuentra en la entrada de la sala común de Slyzzus. Una vez hablemos con él, terminamos.

 


Recompensa de la Misión: 20 Goldeons.


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Misión 5: Clase de Transformaciones.
Localización: Aula de Transformaciones.
Personaje: Myriam McGrace

 

Para ir al Aula de Transformaciones y aceptar nuestra siguiente misión, debemos seguir el camino de alfombras azules que hay en el spawn de Howards. Cuando se corte el camino, seguimos rectos hasta llegar a unas escaleras hacia arriba. Subimos hasta que veamos la enfermería. Siguiendo recto por donde hemos subido, veremos unas estatuas, giramos y ahí se encuentra el aula de transformaciones.


Tareas:

- Ir al puente de madera del patio de la fuente.

 

Para llegar a este puente, debemos seguir el mismo camino empleado para llegar a la Cabaña de Reuben Harris. Una vez llegados a ese punto, continuamos la misión. Hablamos con Nathan L. que está en el puente y nos pedirá hablar con tres alumnos:


- Habla con Gato: Se encuentra al cruzar el puente de madera, a la derecha.
- Habla con Lobo: Se encuentra en una de las puertas alrededor del patio de la fuente.
- Habla con Murciélago: Se encuentra encima de la fuente.

 

Una vez hablemos con todos estos alumnos transformados, hablamos con Nathan para posteriormente hablar con Myriam McGrace en el Aula de Transformaciones y dar por terminada la misión.

 

Recompensa de la Misión: 10 Goldeons.


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Misión 6: Objetos para Astronomía.
Localización: Aula de Astronomía.
Personaje: Aura Siniestra

 

Para llegar al Aula de Astronomía, debemos tomar el camino de la derecha nada más spawnear en Howards. Una vez crucemos el puente y pasamos el primer hall, llegaremos a la zona de escaleras grandes. Giraremos hacia la izquierda como si fuéramos al patio de transformaciones, pero entraremos en la puerta de al lado, el aula de historia de la magia. Entramos por una salita del aula y subimos todas las escaleras posibles. Finalmente, llegaremos al aula de astronomía con Aura Siniestra.

 

Esta misión se basará en recolectar unos cuantos materiales para la profesora: Tendremos que cavar arcilla, matar slimes, pillar glowstone del nether, picar hierro y demás.


Tareas:

- Entregar 15 bolas de arcilla.
- Entregar 10 bolas de slime.
- Entregar 5 riendas.
- Entregar 2 brújulas.
- Entregar 20 piedras luminosas.
- Entregar 8 pedernales.
- Entregar 30 cristales.
- Entregar 30 ladrillos de piedra.
- Entregar 18 lingotes de hierro.

 

Una vez tengamos todos los materiales de Aura Siniestra, se los entregamos y nos dará una recompensa económica por todos los materiales que le hemos dado.

 

Recompensa de Misión: 45 Goldeons.


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Misión 7: Duendecillos de Norfolk.
Localización: Aula de DCAO.
Personaje: Gilford Lockwood.

 

Para llegar al Aula de DCAO, simplemente tenemos que subir dos pisos de la gran escalera, encima de la biblioteca. Una vez entremos, hablamos con Gilford y nos dará la misión.


Tareas:

- Atrapa a todos los Duendecillos.

 

Para completar esta misión, solamente debemos acercarnos a todos los duendecillos que veamos en el aula de DCAO. Una vez terminemos eso, hablamos de nuevo con Gilford Lockwood. Este nos dará una recompensa por ayudarle.

 


Recompensa de la Misión: 25 Goldeons.


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Misión 8: Las gafas de Minnie.
Localización: Baño abandonado de chicas.
Personaje: Minnie la Llorona.

 

Para llegar a la ubicación de este NPC, debemos seguir el camino de alfombras azules que hay en el spawn de Howards. Una vez lo sigamos y se corte el camino, vamos hacia la derecha donde hay una puerta. Entramos y vemos unas cuantas más. Una de ellas, es el baño abandonado de chicas.


Tareas:

- Entregar la Lente Izquierda a Minnie.

 

Para completar esta parte, debemos completar un parkour más o menos sencillo y conseguir la lente izquierda de sus gafas.


- Entregar la Lente Derecha a Minnie.
 

Para completar esta segunda parte, debemos completar otro parkour sencillo y entregarla a Minnie.


- Entregar las Patillas a Minnie.
 

Para completar el último paso, debemos ir a la Biblioteca. Encontramos el cofre con las patillas y se las devolvemos. Minnie nos dará una recompensa.

 


Recompensa de la Misión: 30 Goldeons.


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Misión 9: Aniversario de muerte.
Localización: El gran comedor.
Personaje: Niko Acefalus

 

Para llegar a este NPC, es un camino muy simple. Spawneas en Howards y seguimos recto hasta el comedor. Niko nos estará esperando en el comedor levitando.


Tareas:

- Ir a la fiesta de las mazmorras.

 

Para llegar hasta la zona donde se celebra la fiesta, debemos bajar por donde bajamos siempre para ir a la sala común de Slyzzus. En vez de seguir hacia la sala, nos quedamos donde hay un par de cortinas y un montón de NPCs fantasmas.


- Entregale una tarta a Niko Acefalus.
 

Para completar esta misión, debemos entregarle una tarta crafteada (Si eres Hufftop puedes usar Accio Festín) Una vez entregada, completamos la misión y se nos recompensará económicamente.


Recompensa de la Misión: 25 Goldeons.


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Misión 10: El Diario de Thomas Ryd.
Localización: Primer piso del Ministerio (Oficinas).
Personaje: Louis Marlow.

 

Para llegar a donde se encuentra Louis Marlow en el Ministerio de Hechicería, básicamente debemos ir todo el camino a la izquierda de cuando spawneamos en el Ministerio. Llegaremos a una puerta que se divide en dos caminos. A la derecha tenemos las oficinas y es donde se encuentra Louis Marlow.


Tareas:

- Ir al final del Parkour.

 

Bien, ahora hemos llegado al parkour más difícil de todas las misiones del servidor hasta ahora. No obstante, se puede pasar sin problemas. Cuando llegues al final, te saltará un nuevo objetivo.


- Habla con Louis Marlow.
 

Finalmente, hablamos con Louis una vez nos hayamos pasado el Parkour. Este nos dará el último paso de la misión.


- Entregale el Diario de Thomas Ryd a Gina Wembley.
 

Una vez le damos el diario a Gina y hablemos de nuevo con Louis Marlow, completamos la misión y se nos recompensará económicamente. El NPC se encuentra en la sala común de Gryffort.

 

Recompensa de la Misión: 50 Goldeons.


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Misión 11: Libros de hechizos.
Localización: Aula de Encantamientos.
Personaje: Finn Fenwick

 

Para llegar hasta donde se encuentra Finn Fenwick, simplemente debes tomar el mismo camino como si fueras al aula de herbología ya que el aula de encantamientos está dos pasos más adelante.


Tareas:

- Entregar Libro de Hechizos 1.
- Entregar Libro de Hechizos 2.

 

Para completar esta misión, solamente debemos entregarle dos libros de hechizos que se encuentran escondidos en baúles por el aula. El profesor nos recompensará económicamente una vez entregados los libros.

 


Recompensa de la Misión: 10 Goldeons.


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Misión 12: Tiempos Oscuros.
Localización: Aula de DCAO.
Personaje: Gilford Lockwood

 

Para acceder a esta misión, debemos seguir el mismo camino que seguimos en la misión número 7. Hablamos con Gilford y nos da unas indicaciones.


Tareas:

- Matar 3 endermans.
- Matar 10 zombies.
- Matar 5 arañas.
- Matar 7 esqueletos.

 

Una vez matemos a estos mobs, tendremos que volver a hablar con el profesor y nos dará por finalizada la misión.

 


Recompensa de la Misión: 30 Goldeons.


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Misión 13: Poción Poliforme.
Localización: Sección prohibida de la Biblioteca.
Personaje: Heather Garner

 

Esta misión es una de las más complicadas por su elaboración. Para llegar a donde Heather, debes ir a la biblioteca normal de la gran escalera y avanzar a la zona de la sección prohibida.


Tareas:
 

Heather nos ha dejado una guía que podemos usar con el comando /poción_poliforme Con este comando podemos ver la receta de dicha poción que tenemos que elaborar. Además, nos ha dado una Piel de Atheris Chlorechis.


- Ir al Boticario del Señor Mudsalt.
 

Para ir al Boticario, debemos acceder mediante el /ir Callejón Dewgan. Una vez dentro saltará el paso de la misión más importante.


- Entregar 3 Pociones Poliformes Incompleta a Heather Garner.

INGREDIENTES Y CÓMO CONSEGUIRLOS:

- 1 Destilado de Crisópidos: Meter 12 Crisópidos en un caldero hirviendo por 21 minutos y luego realizar una destilación. (Puedes conseguir Crisópidos en un baúl del aula de pociones).
- 1 Onza de Antimonio: Primero, fabricar el Antimonio (Una esmeralda rodeada de lapislázuli) y luego fermentar en un caldero 2 minutos.
- 4 Sanguijuelas: Se obtienen del Drop de Ahogados (Mob)
- 16 Sisymbrium Sophia: Se pueden comprar en el boticario. (Puedes conseguir unas en el aula de pociones).
- 2 Hojas de Ipomea Pulverizadas: Se pueden comprar en el boticario. (Puedes conseguir alguna en el aula de pociones). Después, pulveriza 2 en el Macerador del Aula de Pociones.
- 1 Cuerno de Devastador Pulverizado: Se consigue del drop de un Devastador (Mob). Después, pulverizado en el Macerador del Aula de Pociones.
- 1 Piel de Atheris Chlorechis Desmenuzada: El ítem ya lo tienes, solo te falta pulverizar en el Macerador del Aula de Pociones.
- 1 Lepisma: Se obtiene del Drop de Lepismas (Mob)

PREPARACIÓN DE LA POCIÓN:

- Primero, debes cocinar todos los ingredientes juntos en un caldero por 30 minutos. Después, con tres frascos los recoges una vez sean los 30 minutos y dejar añejar los frascos en un barril de roble oscuro por 3 años (3 días de Minecraft). Para terminar la preparación, una vez estén añejadas, sella las pociones en la mesa de estampillado.

 

Para consultar información de cómo hervir, destilar y añejar, puedes acceder al Tutorial con el comando /ir.

Una vez que le entreguemos la misión a Heather Garner, nos saltará un nuevo objetivo:


- Busca un Slyzzus de la gran escalera y arrancarle un pelo.
 

Simplemente, debes ir a la gran escalera e interactuar con un alumno Slyzzus. Le entregamos el mechón a Heather y seguimos con la misión.


- Ir a la sala común de Slyzzus.
 

Una vez entres a la sala común, tendrás que hablar con Drake Marlow. Para terminar la misión, vuelve a hablar con Heather Garner y te dará una recompensa por haber completado esta costosa misión.

 


Recompensa de la Misión: 50 Goldeons.


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Misión 14: La carta perdida.
Localización: Patio de Transformaciones.
Personaje: Samuel Fishman

 

Para acceder a la misión, debes usar el mismo camino que ya hemos empleado otras veces para alguna misión de grado 1. Siempre el camino de la derecha del spawn para llegar.


Tareas:

- Hablar con Logan.

 

Para hacer la misión, debemos hablar con este NPC. Se encuentra cerca de la Fuga del Caldero. Se puede acceder mediante el Callejón Dewgan. En vez de ir hacia dentro, salen para afuera por la puerta de madera. Cruzamos el bar y salimos fuera a buscar a Logan. Este NPC se encuentra en el edificio de enfrente, a la izquierda.


- Ir a la Lechucería de Howards.
 

Para ir a la Lechucería, debemos tomar el mismo camino que usamos para ir a la Cabaña de Reuben Harris y el campo de Quittch. En vez de tirar por uno de esos dos caminos, vamos por donde se encontraba el gato de la misión de transformaciones. Seguimos el camino hasta llegar a ver una torre alta. Subimos todas las escaleras y llegamos. Subimos arriba del todo y encontramos la carta de Logan.


- Entrégale la Carta a Samuel Fishman.
 

Para finalizar la misión y darla por completada, le entregamos la carta a Samuel Fishman en el patio de transformaciones y se nos recompensará con goldeons.

 

Recompensa de la Misión: 35 Goldeons.



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Misión 15: La Cueva de Arachion.
Localización: Cabaña de Reuben Harris.
Personaje: Reuben Harris.

 

Para acceder a esta misión de Reuben Harris, debemos sabernos ya el camino hacia la Cabaña de memoria. Camino de la izquierda del spawn de Howards. Hablamos con Harris y nos da la misión.


Tareas:

- Ir a la Cueva de Arachion.

 

Para ir a la Cueva, debemos seguir todo el camino de la derecha de la Cabaña de Reuben Harris. Hay que seguir todo el sendero del Bosque Prohibido hasta llegar bastante lejos donde fluye un río. Una vez crucemos ese río, veremos una pequeña entrada a una cueva. Conforme entremos y avancemos, sigue la misión.


- Derrota a Arachion.
 

Este es otro de los combates de las misiones. Puede ser muy fácil si usas un arco potente, pero si vas a espada, puedes resultar bastante herido. Una vez lo derrotes, habla con Duvernois en la Rectoría para contarle lo sucedido. Una vez hables con el director, la misión queda como completada.

 

Recompensa de la Misión: 30 Goldeons.


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Misión 16: Preparando Mandrágoras.
Localización: Aula de Herbología.
Personaje: Prudence Spears.

 

Para acceder a esta misión, debemos ir al Aula de Herbología. Se puede llegar por el camino de la derecha tras spawnear en Howards. Ya hemos mostrado este camino en anteriores misiones. Una vez lleguemos al aula, hablamos con Prudence y nos da la misión.


Tareas:

- Entregar 32 champiñones marrones.
- Entregar 64 bloques de micelio.
- Entregar 30 cubos con agua.
(Lo pide en la Fase 2)

 

Una vez que le entreguemos los materiales necesarios, nos lo agradecerá pero aún faltando dos pasos más.


- Ve al cofre con el fertilizante.
 

Para encontrar este cofre que se encuentra en los Invernaderos, tenemos que salir por donde hemos venido y cruzar el portón grande que hay cerca del aula. El fertilizante se encuentra en un invernadero en el cual hay un laberinto, justo detrás del NPC de Prudence Spears del exterior. Le entregamos el fertilizante a la profesora y nos dirá el último paso.


- Ve a hablar con Polly Porcher.
 

Polly Porcher es la enfermera de Howards, que se encuentra en la enfermería. La enfermería está al lado del aula de transformaciones, cuyo camino ya ha quedado explicado en la misión número 5.

 

Recompensa de Misión: 15 Goldeons.


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Misión 17: Curando a los Petrificados.
Localización:
La Enfermería.
Personaje: Polly Porcher

 

Después de la anterior misión, ya tenemos la siguiente delante de nuestras narices. Polly Porcher es la encargada de darnos la penúltima misión de este grado.


Tareas:

- Hablar con Julius F: Se encuentra en el patio siguiendo las alfombras azules. Está en una de las esquinas petrificado.
- Hablar con Heather Garner: Se encuentra dos pisos más abajo de la enfermería, bajando por las escaleras cercanas.
- Hablar con Niko Acefalus: Se encuentra una vez pasando todos los invernaderos, subiendo una escalera a una zona alta del castillo. Entramos por la puerta y seguimos el único camino, finalmente lo encontraremos.
- Hablar con Persephone C: Se encuentra al fondo del Tercer Piso.
- Hablar con Colton C: Se encuentra escondido en unos pilares en el primer hall tras cruzar el puente de la derecha del spawn.
- Hablar con la Sra. Norrice: Se encuentra bajando las escaleras del hall donde se encuentra Colton y siguiendo el sótano. Acabas viendo a la Sra Norrice petrificada.

 

Lo que debemos hacer, es curar a los petrificados interactuando con los respectivos NPCs. Están distribuidos por todo el Castillo así que tenemos que encontrarlos. Una vez ya salvados todos los petrificados, debemos ir a hablar con Polly Porcher de nuevo en la enfermería. Y por fin, terminamos todas las misiones antes de la final.

 

Recompensa de la Misión: 35 Goldeons.


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Misión Final: La Cámara de los Susurros.
Localización: Puerta de la sala común de Gryffort.
Personaje: Roger Wembley.

 

Antes de comenzar la última misión de grado 2, hay que aclarar que se viene una de las peleas más difíciles. Es recomendable el uso de totems o hocrox para poder pasarla sin dificultad. Debéis ir preparados a luchar, es decir, buena armadura, espada y arco.


Tareas:

- Ve a la entrada del aula.

 

Camina hacia donde están todos los profesores para seguir tu misión.


- Habla con Gilford Lockwood.
 

Para hablar con él, debes ir al aula de DCAO, él te dará el siguiente paso para la misión.


- Ve al baño de Minnie la Llorona.
 

Para continuar, debemos ir al baño de Minnie la Llorona, el cual hemos visitado antes en la misión número 8. Una vez dentro, si eres Slyzzus podrás usar /parloz para poder abrir la Cámara de los Susurros. Si no eres Slyzzus, debes coger un parlozador del cuarto de Heather Garner en la sala común de Gryffort. Finalmente, abrimos la cámara usando el parlozador o el comando.


- Ir a las alcantarillas principales de la cámara.
 

Para llegar hasta las alcantarillas, debemos recorrer un largo camino de parkours y varios bloques. Una vez llegamos a las alcantarillas después de un largo camino, nos encontraremos a Gilford Lockwood, el cual nos ha estado siguiendo. Debemos darle una paliza y seguir nuestro camino.


- Ir a la Entrada de la Cámara de los Susurros.
 

Ahora nos ponemos en camino por las cloacas para llegar finalmente a lo que será un escenario de batalla. Una vez hemos llegado a la puerta de la cámara de los susurros, debemos usar /parloz (Si eres Slyzzus) o el parlozador (Si eres Hufftop, Gryffort o Ravis)

 

- Adéntrate en la Cámara de los Susurros.


Una vez que avances, ya no podrás retroceder. Caminamos hasta el medio de la sala, donde apareció Thomas Ryd. Este es considerado uno de los bosses más poderosos de las misiones ya que puede tirar avadas e instakillearte. Tendrás un combate a muerte contra él y finalmente, lo derrotarás.
 

- Salva a Gina Wembley.


Ahora, debes hacer un mini parkour dentro de la cámara e interactuar con Gina. Ambos estaréis de vuelta en el castillo. Cuando vuelvas de la cámara, deberás hablar con Roger y después con Duvernois. Le preguntas al director si puedes quedarte con el diario destruido y este te deja, entonces vas a Louis Marlow a darle el libro destruido, pero se lo das a Wobby para que sea un elfo libre.

 

Recompensa de la Misión: 50 Goldeons.

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FIN DE MISIONES DE GRADO 2: PROCEDE A HACER EL EXAMEN EN
/IR ACADEMIA


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